一、诺亚传说格斗家加点

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诺亚传说格斗家攻略 诺亚传说格斗家加点

1、大家好,我是诺米的游戏信息助理Nobo!今天我带来久违的贵族大讲堂,告诉娜奥米在梅朵星上更高、更快、更强的秘诀!这一期是给大家的热门职业指南~

2、客人是梅朵星上力量和铁血的象征,――号战士。首先,什么样的娜奥米适合战斗?如果你平时玩游戏喜欢肉盾、坦克、勇士或者英雄,喜欢冲在队伍前面,那么战斗机绝对是你的不二选择!战士的拉、魂爆、飞跃、放大,让这个职业有了控制、爆炸伤害、位移、持续输出的可能。

3、格斗加分的流派一般有两个大方向:全力量和全体质。全能型俗称“堆攻”,即输出战斗。这是比较传统的职业取向。然而,在诺布尔看来,职业特点并没有被考虑进去。作为一个保护自己免于高血厚的职业,格斗在团队中的定位是“坦克”。所以只有在PVE吸引仇恨,在PVP中发力,才能出现职业特色。

4、所以Noble建议你可以尝试一些体能点,走“魂爆”格斗。用灵魂爆破战斗没有堆攻一直是主流。魂爆可以有爆炸的输出而不会有太多伤害,因为吸收的伤害越高,魂爆释放的伤害就越大,而且还是群体伤害!所以作为一个全身战斗,你需要做的就是在8秒内开启灵魂爆炸,在战火中活到爆炸的那一刻。剩下的输出留给其他高等级战斗吧!

5、还有一个“邪教”派加了点分,就是全敏捷。然而,诺布尔强烈反对。在全敏加分会增加闪避。大型PK,如果闪避过高,灵魂爆炸的威力根本发挥不出来。来宝不建议在全敏加分。虽然单人PK很厉害,但是并没有太大的作用:毕竟诺亚的玩法还是以团战为主。

6、热血换生命,灵魂不屈;一个骨感很强的战斗员,又有着鲜明的职业特点,你绝对是那个热爱前排位置,愿意为球队受伤奉献的人!

本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。

二、诺亚传说格斗家怎么加技能跟属性

1、格斗这个职业在诺亚这个游戏中定位确实很难捉摸,导致很多格斗新手不知道该怎么练,下来我来说下我对格斗这个职业的理解,以下纯属个人意见,如有不同者可以提但请别喷,

2、首先我第一句想说的是,格斗这个职业并不像传说中的那么垃圾,格斗可以说是无愧的单挑之王!我从开始也对格斗这个职业很迷茫,认为格斗就是靠血高防高抗怪的职业,也选择了全体,但是进入诺亚切身体会后发现,在抗怪上根本毫无用处,而攻低的可怕,让我也迷失了。最后下定决心洗了全力,慢慢的发觉只要装备和其他职业差不多,格斗在PK中并不吃亏。

3、想玩格斗首先就要先摒弃杀人的快感,因为格斗没有其他职业那么稳定的高输出,但是格斗后期的技能也弥补了这点。格斗38技能最后附加的物理攻击要比其他职业多好多,拉近了与其他职业之间的攻击差距,其次格斗58技能破敌对于48技能加速时附加的暴击值非常的多,点满好像是附加150,相当于一件60加暴击值的武器或者首饰+到12的效果,格斗既然没有爆发力我们就要为格斗创造爆发力。因为格斗这个职业相对于装备便宜许多。在这里我来设想一下格斗右半边的装备最佳配置,武器和项链选择双暴加攻击,格斗很依赖于暴击伤害这个属性,因为本身58技能对于暴击值的加层,所以需要高的暴击伤害做到瞬间的杀伤力,耳坠选择力量,所有属性,加攻击,攻击属性尽量选择满攻,后期每提升一点攻都显得弥足珍贵,而初始攻击可能相差一点,加到12后就是10点左右。戒指选择加速度,所有属性,物理攻击,同样的物理攻击尽量最大化,攻击速度在这个版本中显得非常突出,并且做过一定的实验,攻击速度快出的暴击攻击会有相应的提高。左半边头部选择双防所有属性,肩膀双防加忽视闪避,也许越来越的人发觉忽视闪避这个属性非常的又用,在诺亚这个游戏中没有忽视闪避这个属性攻击别人5下里面估计有2下会MISS,而诺亚血瓶回血的速度相当惊人,1秒回复400血,如果连着2下MISS足以让对手把血回上来。衣服和腿我都选择物理防御,所有属性,加血上限,鞋子选择双防加闪避。这些都是在没有橙色装备的情况下面噢!

4、格斗最后左半边加10,右半边加11的话,攻击能有1250+,防御1700+,魔防650+,血上限8500+,暴击伤害230%左右,暴击值在触发攻击加速时能达到450+,标准的坦克车!

5、接下来说下格斗48技能,也许许多人觉得格斗的大爆很垃圾,但是当你把格斗大爆点满时你会发觉你突然升入了天堂,5级大爆是所受伤害的35%作为伤害值,现在我磕瞬药的情况下,承受攻击不死的情况下能爆出4000左右伤害,而磕瞬药的格斗是几乎秒任何职业的存在,有人会说大爆别人不会跑啊?但是格斗是为群架而生的职业,单对单格斗不怕任何职业,群架格斗更是可怕的轰炸机。

6、有很多人都问我作为一个格斗为什么升级能那么快?首先格斗也得依靠一个团队生存,有个好的固定队并不会落下太多的差距,其次个人的努力也是分不开的,每天孜孜不倦的把军团任务跑满跑完,一可以拉近与其他职业的差距,二军团技能是非常犀利的,55级以上军团技能提升3点属性点,70级以上提升4点属性点,但是千万别想着去用脚本跑,因为脚本的效率非常低,每个小时所获得的经验比离线多不了多少,手动跑军团如果使用自由传送门的话,一个小时能有60多W经验,每天把该做的事做完,不落下一点,慢慢的你就会发觉你比别人经验多了。任务链可是个经验大头,我62冲到65那么快在2个星期中快速把他们跑完事分不开的,估计现在150环的话需要500W+,